Klubbor (Clubs)
Granskad 12 augusti 2026Spelversion: 0.221 Call to Arms
Klubbor gör i huvudsak krosskada och har hög knockback. Det gör att de håller fiender på armlängds avstånd — ofta tillräckligt för att knuffa ut motståndare ur sin egen attackräckvidd.
Enhandsklubbor
Fackla (Torch) — fungerar som nödvapen och ger värme och ljus,
men gör låg skada.
Klubba (Club) — det första riktiga krossvapnet, enkelt och
tillgängligt tidigt.
Bronsklubba (Bronze Mace) — 35 i krosskada, rejäl knockback.
Järnklubba (Iron Mace) — 55 i krosskada, järn-eran (Träsk).
Frostner — Bergs-tier, kombinerar frost- och andeskada.
Piggsvin (Porcupine) — blandar kross- och stötskada tack vare
spikarna.
Eldmetallklubba (Flametal Mace) — Askland-tier, 135 i krosskada.
Tvåhandsklubbor (släggor)
Bockbräckaren (Stagbreaker) — första tvåhandsklubban, gör
områdesskada (AoE).
Järnslägga (Iron Sledge) — dubbel bedövningseffekt och
områdesskada.
Enhärjarslägga (Demolisher) — starkast av släggorna, 145 i
krosskada, Askland-tier.
Nästa steg
Se wiki-artikeln om Svarta smedjan för vad som krävs innan du kan tillverka de senare klubborna.