Hav (Ocean)
Hav är annorlunda än de andra biomen — det är inte en destination i sig, utan utrymmet mellan öar och landmassor. Att simma där tömmer uthålligheten snabbt och slutar med drunkning, så en båt är obligatorisk. Se guiden om skepp.
Farlighetsnivå
Varierar kraftigt beroende på vad du råkar ut för. De flesta överfarter går lugnt, men en havsorm mitt i natten kan snabbt bli farlig för både dig och ditt skepp.
Fiender
Havsormar (Serpents) — långa, kraftfulla varelser som ofta dyker upp nattetid men kan synas dagtid också. De är sårbara för frostskada. Besegrar du en får du havsormskött, fjäll och en trofé — men köttet flyter medan fjäll och trofé sjunker, så du behöver dra kadavret iland för att plocka allt.
Leviatan
Enorma, fridsamma varelser som från början ser ut som okartlagda öar. Ryggen kan brytas för Kitin med valfri korp — men var uppmärksam på ett vinande läte, som varnar att leviatan är på väg att dyka. Du har ungefär tjugo sekunder på dig att kliva av innan den drar dig med ner i vattnet.
Rekommendation
En Raft klarar sig dåligt i grov sjö — ha minst en Karve innan du ger dig ut på längre sjöresor.