Mods: så installerar och kör du mods i Valheim
Valheim har inget inbyggt stöd för mods, men det finns en stor community som gör dem ändå. Det kan vara allt från små förbättringar, som en större ryggsäck eller en karta som visar mer, till helt nya biom, vapen och fiender. Den här guiden visar hur du kommer igång på PC och hur du undviker de vanligaste problemen.
Guiden utgår från Steam-versionen av spelet. Spelare på Xbox, PlayStation och Switch kan inte installera mods alls.
Iron Gate ger ingen support för mods. Inför 1.0 skrev de att de inte kan garantera att några mods fungerar efter en uppdatering. Om något går sönder i ett moddat spel ska du alltså inte rapportera det som en bugg till dem. Prova först utan mods.
Så fungerar mods i Valheim
Nästan alla Valheim-mods bygger på BepInEx, ett program som laddar in kod i spelet när det startar. BepInEx är själva grunden, och varje mod är ett plugin som BepInEx laddar. Utan BepInEx händer ingenting, hur många mods du än lägger i spelmappen.
Använd alltid paketet BepInExPack_Valheim (av denikson), inte den vanliga BepInEx-versionen. Paketet är förinställt för Valheim.
Många mods kräver också ett bibliotek, en mod som inte gör något själv men som andra mods bygger på. Det vanligaste är Jotunn. En mod-hanterare installerar sådana beroenden automatiskt, men gör du det för hand måste du själv se till att de finns.
Var hittar man mods?
- Thunderstore är den största samlingen och den som mod-hanterarna hämtar från. Börja här.
- Nexus Mods har också många mods, men en del finns bara där och vissa är gamla.
- Våra modlistor samlar mods som andra spelare här tipsat om, sorterade efter typ.
Titta alltid på när en mod senast uppdaterades. En mod som inte rörts sedan före 1.0 (9 september 2026) fungerar troligen inte längre.
Sätt 1: med en mod-hanterare (rekommenderas)
En mod-hanterare sköter installation, beroenden och uppdateringar åt dig. Den rör inte heller spelmappen, eftersom den håller alla mods i en egen profil. Vill du spela utan mods startar du bara spelet från Steam som vanligt.
De vanligaste är:
| Program | Kommentar |
|---|---|
| r2modman | Gratis, öppen källkod och den som flest guider utgår från. |
| Gale | Nyare och snabbare, och fungerar på samma sätt som r2modman. |
| Thunderstore Mod Manager | Thunderstores egen, men bygger på Overwolf och visar reklam. |
Så här går det till i r2modman (Gale ser nästan likadan ut):
- Installera programmet och välj Valheim i spellistan.
- Skapa en profil, till exempel "Vanilla+" eller "Med Erik". Varje profil har sina egna mods, så du kan ha flera uppsättningar och byta mellan dem.
- Gå till Online, sök upp en mod och tryck Download. BepInEx och de bibliotek moden behöver följer med automatiskt.
- Starta spelet med Start modded i programmet. Ett extra konsolfönster öppnas bredvid spelet. Det är BepInEx, och det betyder att allt fungerar.
Inställningarna för varje mod ändrar du under Config editor i programmet. Ändra dem med spelet avstängt.
Sätt 2: installera för hand
Det här ger dig full kontroll men mer att hålla reda på. Gör alltid en kopia av spelmappen först.
- Ladda ner BepInExPack_Valheim från Thunderstore med Manual Download.
- Packa upp zip-filen i en separat mapp, inte direkt i spelmappen.
- Flytta innehållet i mappen
BepInExPack_Valheimtill spelmappen. Den hittar du genom att högerklicka på Valheim i Steam och välja Hantera → Bläddra bland lokala filer. Normalt är detC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Valheim. - Kontrollera att spelmappen nu innehåller mappen
BepInExoch filernawinhttp.dllochdoorstop_config.ini, bredvidvalheim.exe. - Starta spelet en gång från Steam. Ser du ett konsolfönster har
BepInEx laddats, och mapparna
BepInEx\pluginsochBepInEx\confighar skapats. - Stäng spelet. Lägg varje mod (oftast en
.dll-fil, ibland en hel mapp) iBepInEx\plugins. - Starta spelet igen. Modens inställningsfil skapas i
BepInEx\configoch kan öppnas med Anteckningar.
På Linux gör du likadant, men du måste också göra startskriptet
körbart med chmod u+x start_game_bepinex.sh och sätta Valheims
startalternativ i Steam till ./start_game_bepinex.sh %command%.
Den vanligaste missen är att BepInEx hamnar en nivå för djupt, till
exempel i Valheim\BepInExPack_Valheim\BepInEx. Då laddas ingenting.
Vill du spela utan mods igen tar du bort eller döper om
winhttp.dll. Då startar spelet helt utan BepInEx.
Spela moddat med vänner
Om ni spelar tillsammans måste alla oftast ha samma mods i samma version. Undantaget är rena klientmods som bara ändrar vad du själv ser, till exempel gränssnittet. Moddens sida brukar säga om alla spelare behöver den.
Det enklaste sättet att få samma uppsättning är att dela profilen:
- I r2modman väljer du Settings → Export profile as code. Gale har en liknande knapp.
- Skicka koden till dina vänner.
- De väljer Import / update när de skapar en profil och klistrar in koden. Då får de exakt samma mods, versioner och inställningar.
Gör om exporten varje gång du lägger till eller uppdaterar en mod.
Ska ni köra mods på en dedikerad server finns en egen guide: Moddad server.
Spara och säkerhetskopiera
Mods som lägger till föremål, byggdelar eller varelser sparar dem i din karaktär och din värld. Tar du bort en sådan mod försvinner allt den lagt till, även byggen gjorda med modens delar. Gör därför alltid en kopia av världen och karaktären innan du lägger till eller tar bort en innehållsmod.
| Vad | Var (Windows) |
|---|---|
| Världar | %UserProfile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local |
| Karaktärer | %UserProfile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\characters_local |
Sedan 1.0 har varje värld en egen mapp med flera filer. Kopiera hela mappen.
Det är också klokt att ha en separat karaktär för moddat spel. En karaktär som tagit med sig föremål från en mod in i en vanlig värld kan få konstiga problem.
När något går sönder
Nästan alla mods slutar fungera ett tag efter en stor uppdatering av spelet. Mods ändrar spelets kod på specifika ställen, och när Iron Gate flyttar eller döper om något pekar moden fel. Efter 1.0 slutade de flesta mods att fungera tills deras skapare uppdaterat dem.
Så här felsöker du:
- Uppdatera alla mods i mod-hanteraren. Ofta är det redan löst.
- Läs loggen. Den ligger i
BepInEx\LogOutput.log(i profilmappen om du använder en mod-hanterare, där finns en knapp för att öppna den). Sök efterErrorellerException. Oftast står modens namn precis bredvid. - Saknas ett beroende står det att en mod "skippas" för att den behöver något annat, ofta Jotunn. Installera det som saknas.
- Felet nämner en metod som inte finns, till exempel
Player.Awake: då är moden för gammal för den här versionen av spelet. Vänta på en uppdatering eller ta bort den. - Hittar du inte felet, stäng av hälften av dina mods och prova igen. Fungerar det ligger felet i den avstängda halvan. Dela den igen tills du hittat rätt mod.
- Prova helt utan mods. Fungerar spelet då vet du att det är en mod och inte spelet som strular.
Spelar du mycket moddat kan det löna sig att stänga av automatiska uppdateringar av Valheim i Steam (Egenskaper → Uppdateringar) och uppdatera först när dina viktigaste mods hunnit med. Tänk då på att du inte kan ansluta till servrar som kör en nyare version.
Nästa steg
- Moddad server: kör mods på en dedikerad server så att hela gruppen får samma uppsättning.
- Modlistor: tips på mods från andra spelare, och ett formulär för att tipsa om egna favoriter.
- Världsinställningar: mycket av det som folk tidigare moddade, som svårighet och resurser, går nu att ändra direkt i spelet.