valheim.se
Nybörjarguidernybörjare

Världsinställningar: svårighet, död och räder

Granskad 18 oktober 2026Spelversion: 1.0.20

När du startar en värld kan du trycka på Världsändringar och ställa in svårigheten. Spelet varnar för att ändringar påverkar upplevelsen och rekommenderar standardinställningarna första gången, och det är ett bra råd. Men vill du ha ett lugnare eller tuffare spel, eller spelar ni flera med olika mycket tid, finns det mycket att vinna på att justera.

Inställningarna gäller hela världen och kan ändras i efterhand genom att du väljer världen och öppnar menyn igen. Valen hindrar inte heller prestationer på Steam, utom några få som kräver en viss nivå (se längst ned).

Förval

Överst finns färdiga förval som ställer flera reglage på en gång:

  • Normal är spelet som det är tänkt.
  • Lätt gör striderna enklare och ger färre räder.
  • Svår gör striderna svårare och räderna fler.
  • Hårdast gör striderna mycket svårare och räderna fler. Du förlorar alla föremål och färdigheter när du dör, har ingen karta, kan inte använda portaler och kan inte lämna en bossarena medan bossen lever.
  • Lättsamt gör striderna mycket enklare. Fienderna anfaller inte förrän du provocerar dem, inga räder sker, resurserna är rikliga och du tappar varken föremål eller färdigheter när du dör.
  • Byggläge låter dig bygga allt gratis när receptet är upplåst. Inga räder sker och fienderna är passiva, men resten är som vanligt.
  • Inlevelserikt tar bort kartan och portalerna, och resten är som vanligt.

Ändrar du ett enskilt reglage blir förvalet Egna inställningar.

Strid

Reglaget Strid ändrar hur mycket skada du gör och tar, och hur farliga fienderna är.

NivåDin skadaFiendernas skadaFiendernas fart och storlekChans till stjärnor
Mycket lätt125 %50 %90 %100 %
Lätt110 %75 %90 %100 %
Normal100 %100 %100 %100 %
Svår85 %150 %110 %120 %
Mycket hårt70 %200 %120 %140 %

Den sista kolumnen är hur ofta fiender får en eller två stjärnor, så på de svåra nivåerna möter du fler starka fiender. Skademultiplikatorn för dig syns inte i spelet: vapnen visar samma siffror som vanligt, och skadetalen när du träffar räknar inte med den.

Dödsbestraffning

Dödsbestraffning avgör vad du förlorar när du dör. Färdigheterna minskar med en andel av nivån, och dessutom försvinner alltid det du samlat mot nästa nivå. Se Död och gravsten för hur hämtningen fungerar.

NivåUtrustning du bärResten av inventarietFärdighetsförlust
LättsamtBehåller duTappas i gravstenen1 %
Mycket lättTappas i gravstenenTappas i gravstenen1 %
LättTappas i gravstenenTappas i gravstenen2,5 %
NormalTappas i gravstenenTappas i gravstenen5 %
SvårTappas i gravstenenFörstörs7,5 %
HårdastFörstörsFörstörsAllt

Färdighetsförlusten räknas på nivån, inte på vad som saknas till nästa. Har du 70 i Löpning och dör på Lätt tappar du 2,5 % av 70, alltså 1,75 nivåer, och hamnar på 68 och lite till.

Resursmängd

Resursmängd ändrar hur mycket du får från fiender och från det du samlar i världen, från halva mängden upp till tre gånger så mycket. Mängden avrundas uppåt, så 1,5x blir i praktiken ofta samma som 2x för fiender och bärbuskar.

Fisk, troféer och bossarnas byten påverkas inte.

Rädmängd

Rädmängd styr hur ofta fiender gör räder mot din bas. Spelet slår ett slag med jämna mellanrum, och reglaget ändrar både hur ofta det sker och chansen att en räd startar.

NivåSlag varChans per slag
IngetAldrig0 %
Mycket mindre92 min10 %
Mindre69 min13 %
Normal46 min20 %
Mer28 min33 %
Mycket mer14 min67 %

Även på Inget dyker fiender upp på natten som vanligt. Det är bara räderna som stängs av.

Portaler

  • Öppna portaler låter dig ta med allt genom portalerna, även malm och metall.
  • Normal är standard: malm, metall och vissa andra föremål går inte att ta med.
  • Inga bossportaler stänger portalerna och bossarenan medan en boss är aktiv.
  • Inga portaler tar bort portalerna helt.

Övriga reglage

  • Ingen byggkostnad: byggdelar kostar inget, men du måste fortfarande låsa upp recepten. Föremål vid arbetsbänken och smedjan kostar som vanligt. River du en stapel stock eller sten i det här läget försvinner stapeln utan att ge tillbaka de 50 föremålen.
  • Passiva fiender: fienderna anfaller inte förrän du provocerar dem.
  • Spelaranpassade räder: räderna utgår från varje spelares egna framsteg i stället för vilka bossar som dödats i världen. Bra på en server där spelarna kommit olika långt, så att den som kommit kortast inte får räder från biom den ännu inte har besökt. Se Räder.
  • Ingen karta: varken karta eller minikarta.
  • Eldfara: trä kan fatta eld och elden sprider sig i hela världen, inte bara i Askland.

Prestationer

Några prestationer kräver vissa inställningar:

  • Ingen karta krävs för The Pathfinder, där du ska färdas långt åt alla fyra väderstreck utan karta.
  • Att besegra alla bossar på Normal, Svår eller Mycket hårt ger en egen prestation, och Svår eller Mycket hårt ger två till: en för alla bossar och en för att döda alla sorters varelser.

Råd för första gången

  • Spela på Normal om du är ny. Spelet är balanserat för det, och räderna och döden är en stor del av spänningen.
  • Sänk Strid snarare än Dödsbestraffning om striderna känns för svåra. Då blir varje fight lättare, men det kostar fortfarande något att dö.
  • Öka Resursmängd om ni har ont om tid. Det kortar ned slitet med att samla material utan att göra spelet farligare eller enklare i strid.
  • Slå på Spelaranpassade räder på en server där alla inte spelar lika ofta.

Nästa steg

Ska ni spela flera tillsammans? Se Servrar för svenska servrar, eller Komma igång om du ska börja på en ny värld.