Stridens grunder: block, parering och adrenalin
Valheims strid handlar mindre om att banka på och mer om timing. Att lära sig grunderna tidigt sparar dig mängder med bandage och respawn-resor.
Blockera
Håll blockeringsknappen med en sköld i handen för att minska inkommande skada. Ett bra sköld kan absorbera det mesta från vanliga fiender, men att hålla blocket länge tär snabbt på uthålligheten.
Parera — den riktiga vapenskillnaden
Blockerar du i exakt det ögonblick en attack landar utlöser du en parering, i spelet kallad Perfect Block (inte översatt till svenska ännu — spelets svenska språkpaket har inte hunnit ikapp den här nya uppdateringen): all skada negeras helt, motståndaren staggras, och du får ett gratis kritiskt slag. Du har ungefär en sekund från att du ser eller hör en attack initieras till att den träffar — blockera i det fönstret. Ett tydligt "ping"-ljud, likt när du går upp i skicklighetsnivå, talar om att pareringen lyckades.
Sedan stridsöversynen Call to Arms kostar en Perfect Block ingen uthållighet alls — ett vanligt block gör det fortfarande.
Dodge — rulla genom attacker
Ett tryck på dodge-knappen (kräver uthållighet) rullar dig genom en attack med ett kort ögonblicks osårbarhet. Använd det mot attacker som inte går att parera — stora bossanfall, en laddande Lox, eller när du kämpar med ett tvåhandsvapen utan sköld.
Tajmar du en dodge exakt mot en attack som annars hade träffat dig utlöser du det spelet kallar Perfect Dodge Roll (samma sak här — ingen svensk term finns i spelet än), som ger tillbaka en del av uthålligheten du precis spenderat. Nytt sedan Call to Arms.
Adrenalin och Trinkets
Call to Arms introducerade en helt ny resurs: Adrenalin (bekräftad svensk term i spelet). Den byggs upp genom att träffa fiender, utlösa din förskjutna kraft, använda viss magi, samt genom Perfect Block och Perfect Dodge Roll — adrenalin byggs bara upp om du har en Trinket (oöversatt term i spelet) utrustad, och tömmer sig om du lämnar strid.
Trinkets är en ny utrustningstyp: 13 tillgängliga, uppdelade på offensiva, defensiva och praktiska kategorier. När adrenalinmätaren når 100 utlöses en tillfällig förmåga automatiskt, baserat på vilken Trinket du har på dig.
Hantera uthållighet
Nästan allt kostar fortfarande uthållighet: attacker, vanligt block, dodge, spring. Ju högre din blockskicklighet blir genom användning, desto billigare blir vanlig blockering.
Nästa steg
Öva parering mot svaga fiender som grådvärgar innan du tar med dig tekniken till en bossfight — timingen sitter i musklerna, inte i teorin. Skaffa sedan din första Trinket för att börja bygga adrenalin i strid.